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商品編號:S0100128

年輕人寫給年輕人的人生攻略本:我的勝負哲學,讓我持續站在巔峰

勝ち続ける意志力──世界一プロ・ゲーマーの「仕事術」
作者 梅原大吾
譯者 博偉晨
出版日 2013-07-25
定價 $260
優惠價 79折 $205
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內容簡介

九把刀 名作家暨導演
徐展元 體育棒球暨電競主播
Cody Chen 台灣暴雪娛樂電競與社群經理
張軒齊 電競企劃、主播暨賽評
華義SPIDER 亞運電競國家代表隊
向玉麟 台灣「快打旋風IV」世界冠軍
楊家正 台灣「星海爭霸」蟲王,亞運電競國手
施文彬 台灣電玩音樂教父
TORO郭葦昀 寰亞娛樂集團台灣區開發總監      ★★熱血激勵推薦★★

這不是遊戲攻略本,是人生攻略本!

2,000萬人點閱的勝利故事!
一個金氏記錄認證的全球電競冠軍,淬鍊十年的常勝祕密!
教你如何把贏一次的偶然,化為一直贏的必然!
為什麼,他17歲就能獲得電競冠軍,成為世界第一?
是什麼,讓一場逆轉勝比賽在全球轉載點閱率竟突破2,000萬次?
憑什麼,他能穩穩保持贏家成績?甚至獲得金氏世界紀錄的認證?

從「2D格鬥之神」梅原大吾的經歷,你將會發現,原來,「電玩人生」和「真實人生」,勝敗悲歡,竟是毫無二致!只要擁有持續不斷勝利的意志力,面對任何挑戰,你都能擁有贏的最大機會!

●梅原語錄●

「我並不喜歡挑對手的弱點打,甚至認為這會降低對戰品質。明明這個對手可以刺激自己成長,卻浪費了跟他對打的機會。所以反而想挑戰對方的強項,更上一層樓永遠是第一優先。這是我的堅持,應該也是我能長年保持顛峰的秘訣。」
「想提升自己的實力,首先就要全心投入眼前的比試。我並非為了成為世界第一而戰,只是不斷盡全力挑戰眼前的對手,結果成為世界冠軍罷了。連眼前的一階台階都爬不上去,怎麼可能登上偉大的高峰?」

●梅原常勝心法●

◎不斷改變自我,一定能達到更高的境界
◎要更上一層樓,就得拒絕抄捷徑
◎無論臨陣磨槍有多拚,都贏不過憑著興趣不斷累積實力的人
◎努力不能只是殘害自己
◎不要被瞬間的結果所擺佈,不要放棄努力求勝的意志
◎登上巔峰的人必須維持高度,接受挑戰,否則沒資格當第一

●梅原勝負哲學●

◎隨隨便便的努力,碰到出類拔萃的才華只會灰飛煙滅。所以我學會瘋狂投入,拚命戰到最後的態度。只要不認輸就不算輸。
◎想要維持勝利,必須保持勝不驕、敗不餒的心理平衡。不要被瞬間的結果所擺布,不要放棄努力求勝的意志,心理就能保持平衡。
◎肌肉要強壯就要重訓,想減肥就要運動,想比人強,就要比別人多練習一倍。因為我再清楚不過,輕鬆平坦的道路,不會通往任何偉大的成就。
◎大多數人都執著於辛苦打造的事物,但每個人都很擅長應付已創造出的東西。所以先鋒必須不斷創新。如果停止創造,就會被大量競爭對手淹沒,無法維持第一。
◎改變自我有個訣竅,就是「先別想這樣改變好不好」。如果發現自己改壞了,再改一次就好。只要不斷改變,一定能達到比現在更高的境界。

【作者簡介】
梅原大吾

日本第一位建立「職業電競玩家」職種的專業格鬥遊戲玩家。
1981年生於青森。1998年,以十七歲的年紀獲得世界第一的稱號。
2004年一場美譽為「背水逆轉劇」的比賽影片,在全球點閱率超過兩千萬次,獲美國龍頭電玩網站Kotaku.COM認定為「電玩史上最令人印象深刻的比賽(第一名)」。
之後短暫離開電玩數年,並於其中三年間在麻將界達到頂尖水準。
2010年4月,與美國企業簽定職業合約。同年8月獲金氏世界紀錄認證為「世界上持續贏得獎金期間最長的職業電競玩家」。
他的勝負哲學,在電玩圈之外亦大受讚賞。

【譯者簡介】
博偉晨
兼職譯者,譯作有《又萌又好記!輕鬆建立國際觀》《歐吉桑圖鑑》《宅宅性愛指南》《阿宅教室的戀愛攻略》《和女生愉快相處的第一本書》《一流編劇都著迷的奇幻事典》《京都器皿散步》等書。
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規格

商品編號:S0100128
ISBN:9789861363639
224頁,平裝,25K
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目錄

[推薦序] 從電競之路看人生縮影,成功沒有坦途與捷徑  Cody Chen

〈序幕〉逆轉,勝!

PART 1    於是,我成為世界第一
揮之不去的疏離感/姊姊的影響/孩子王/父親的教誨/「日本國憲法前文」完整默背事件/甩脫自覺悲慘的心情/電玩遊樂場/升學考試讓我下定決心/開始登上世界第一的台階/於是,我成為世界第一/為何我能專注到成為世界第一

PART 2    九十九.九%的人無法持續勝利
不斷贏的人,不斷輸的人/如何持續勝利/迷惘的力量/不走捷徑,不靠密技/不「猜人」,不挑弱點打/沒有輕鬆的路/沒有王道,也沒有必勝方法/戰術沒有專利/專注於眼前的敵人/錯誤的努力/沒有改變就沒有成長/記下「心有掛念的事情」/每天改變一點點/改變的循環/挑戰不擅長的事情/連理論都要進化/不要停止思考/思考的力量/先進行改變/以失敗為指標/不要在意他人眼光/專注力/選擇競爭最激烈的遊戲/追求無人之境/無法模仿的強/感受幸福的瞬間

PART 3    遊戲,絕望,麻將,看護
自電玩抽身/選擇麻將之路/在麻將館修練/打到出神入化/麻將讓我獲得肯定/從麻將學到的事/突破形式之後的強/人生第一次後悔/開始看護工作/不拚輸贏也能過生活/嘗試重新接觸電玩後……/新宿十連勝/梅原再出發!

PART 4    目標與目的不同
找不到夢想與希望/沒有夢想也沒關係/擁有興趣的幸福/不斷逞強/在拚四屆蟬聯的大賽上/努力不能只是殘害自己/重質不重量/目標與目的不同/目的是不斷成長/我能這樣努力十年嗎?/搞樂團的未來/等待時機成熟/創造持續的循環/梅原的循環/盡量別被循環綁住/每次爬五階就好/比世界大賽冠軍更開心的事/糯米糰奶奶教會我的事/沒有休假的生活

PART 5    感謝電玩
簽訂職業合約的經過(上)/簽訂職業合約的經過(中)/簽訂職業合約的經過(下)/任何人都會煩惱迷惘/感謝電玩

〈終幕〉持續勝利的意志力
全盛期是現在,以及未來/年輕氣盛教會我的事/贏的隔天更要對戰/第一名的人絕對不能逃避/何謂生存/就算用爬的也要不斷向上/有關運氣好壞/就像三國志一樣

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各界推薦

「梅原大吾在電競虛擬戰場上,勇往直前的熱血奮鬥精神,拿來套用於攻略我們的真實人生世界,絕對受用無窮。」──體育棒球暨電競主播 徐展元

「真正的夢想是值得你去追逐的,而失敗也是必經之路,因為輸了的那種不甘心,才是變強的動力!梅原大吾以格鬥遊戲職業玩家的淬煉之路告訴我們 -不論是電玩還是人生,堅持正確的信念和謙卑的學習才是不斷突破自我的唯一道路。」──台灣「快打旋風IV」世界冠軍 向玉麟

「『不管任何事情,都要努力堅持到底,不要因為瞬間的結果擺布而因此放棄努力求勝的意志。』這是我最認同的一句話,也很值得同為職業選手的我學習和啟發的一本書,我極力向大家推薦!」──台灣「星海爭霸」蟲王,亞運電競國手 楊家正

「這本書讓我非常感動!對電競選手來說,最需要的是就大家的認同。而作者娓娓道來追求勝利過程中,尋求認同、尋求自我的那份堅定,相當令人動容。也令人想到台灣電競已經發展6年了,希望我們也能像梅原一樣努力讓台灣在世界被看見!」──華義SPIDER,亞洲仁川武運SF項目國家代表隊 Bolt 尹洵

「作者梅原大吾,在之前就知道他是一位很專業的遊戲玩家,雖然涉略的遊戲性質不同,但能夠站在世界的舞台上比賽,必定有其可借鏡之處。本書一窺了梅原何以能有過人之處,相當值得一看。」──華義SPIDER,亞洲仁川武運SF項目國家代表隊 Sam 鄭明宏

「作者完完全全道盡職業電競選手的想法。尤其期待不久的將來,職業電競也能跟其他運動一樣獲得社會大眾正視的這一點,更是無二致。他那種努力在自己認同的領域拚鬥的意志,正是邁向成功不可或缺的!」──華義SPIDER,亞洲仁川武運SF項目國家代表隊 Eros 莊仁傑

「作者本身就是職業電競選手,所以我更用心去閱讀這本書。作者遇到的事情,其實只要是電競選手都會遇到。尤其在台灣,電競這一塊走得更是辛苦。就像書中最後一句:『今天,我依舊像跨越生死的群英之首一般,在最前線奮戰。』對我而言,只要我還能打,我也會繼續奮戰下去的!」──華義SPIDER,亞洲仁川武運SF項目國家代表隊 King 王憲智

「只要是電競選手,都會愛上這本書,並且會被深深感動。因為他把電競生涯的故事都說出來了。」──華義SPIDER,亞洲仁川武運SF項目國家代表隊 Leo 林冠亨

「在書中我看見了不斷學習不斷強化自我的心態,將心放空才能看見更多新的事物,無論任何時候都不放棄,莫忘初衷。」──華義SPIDER隊 YUE 盧子賢

「仔細閱讀的過程中,多次的觸碰自己和他一樣的心情,並且深深感受到作者想表達的內容和精神意識。對自己而言,這不僅是攻略本,更是一篇『準備好要當強者』的玩家才能感同深受的文章。」──華義SPIDER隊 Vic 鄧富升

「這真的是一本令我配服的人生攻略本!勝利是在失敗中不斷的獲取經驗所得來的,輸贏並不重要,重要的是你贏來的這份榮耀值不值得 。」──華義SPIDER隊 Rock 李學洋

「無論在各行各業各個領域,世界第一,都是一個遙不可及的目標。同樣身為遊戲玩家,我知道、我看到、我感受到的,是他奮鬥過程中的點點滴滴。我相信,他的故事可以給你一些啟發,快去追尋並享受那屬於你的過程吧!生命中,再沒有比把競爭對手『電甲金熠熠』更過癮的事了!」──台灣電玩音樂教父 施文彬

「我之前很愛默默去西門萬年大型機台,坐在對面,挑戰一些神人級的玩家,雖然他們不知道我是誰,但喜愛電玩的我,都知道他們是誰,像我有默默投錢去挑了綁馬尾的洛X胖。雖然我在被一串連技後被打歪想去拔他的插頭,但是我還是裝大氣的潛逃了。梅原的背水戰逆轉劇我大概上網看過十次以上。我想有一天,我也想坐在他對面跟他挑一場,挑連技,挑格擋,挑人生,挑思考方法。挑不過,再去拔插頭!

這本書,可能你看完之後還是無法用搖桿使出像梅原 的逆轉,但你的人生,可能會因為這本書改變,背水!逆轉!勝!」──寰亞娛樂集團台灣區開發總監 TORO 郭葦昀


推薦序 【從電競之路看人生縮影,成功沒有坦途與捷徑】 Cody Chen 台灣暴雪娛樂電競與社群經理

「快打旋風」應該是歷史最悠久,也最廣為人知的格鬥遊戲世界。最閃耀的一刻,就在使用搖桿打出華麗連技,痛快地擊敗隔壁大叔或是網路線路對面的小屁孩。

但「快打旋風」的頂點是強者的世界,是以每六十分之一秒拆解而成的極限境界,考驗著反射神經、節奏感、對角色的理解、心理博奕與運氣。在全世界頂尖選手與玩家中,能夠演出奇蹟逆轉、持續勝利並展露王者風範的,唯有梅原大吾一人,其「快打之神」之名絕對當之無愧!

我曾經參與過無數頂尖電競高手的比賽,大部分的選手緊張之情溢於言表,戰局中的失誤或優勢牽動他們的情緒,在鏡頭與觀眾之前顯露無遺。但每次觀看梅原的比賽,他的姿態總是那麼從容不迫,表情也是那麼平靜,甚至稱為無視或悠閒也不為過。除了奇蹟的背水逆轉劇舉世聞名外,在他後期的比賽,獨特的梅原節奏也令人印象深刻,他總會前面局數落敗,彷彿在說「先讓我看看你的技巧與戰術吧!」後面以看穿對手所有技巧而壓倒性贏得勝利。技巧層面以外,電競選手最重要的心理素質,梅原也絕對是最頂尖無誤。

在書中所述的成長過程中,如同大多數人對電玩與電子競技的觀感,充滿了誤解與迷惘,但最終的堅持讓他有今日的成就。從我年輕開始,也曾經是懷抱無數熱血的快打迷,每天待在遊樂場中,鍛鍊自己的實力,想著的只是如何擊敗對手,滿足虛榮與成就感。每到新的遊樂場,也會迫不及待挑戰當地的高手,不只「快打旋風」,各式各樣的電玩比賽我都參加。當時的友人曾經對我說過,站在背後看我,感覺整個人都在燃燒發光,我想這就是所謂的熱血吧!

在幾年前「快打旋風 IV」上市之際,進行了許多工作上的合作,認識了很多快打同好與電競界的志士,也見到了梅原本人──人如其名,一整個淡然與瀟灑,散發著王者的氣息。如果用武俠小說來說,他應該就像劍神西門吹雪這號人物。

當時在每晚下班後與網路上無數高手對戰中,讓我重燃了當年的熱血,憾於國內並無完整的規劃與發展舞台,自此只要力有所及,就會努力推廣比賽。之後因緣際會下決定進入電競產業,致力於推動電子競技的成長,矢志讓電玩進入全新的電競領域。

電子競技(eSports, Electronic Sports),這對許多人來說一個嶄新的名詞。不久前,我在大學裡面所舉辦的講座中,曾經問所有在場年輕學子,知曉eSports全名者幾希。但殊不知他們在打電玩,討論誰拿冠軍,崇拜職業明星偶像,其實早已參與了eSports。不同於只是個電玩,eSports是結合電子遊戲、職業運動、電子硬體、電競周邊、明星經紀、戰隊管理、轉播工程、異業合作、社群行銷、品牌與肖像授權甚至是教育的綜合體,在近代裡從未有一項能橫跨這麼多領域且交錯複雜的新興產業,在國際上掀起一股沛然莫之能禦的風潮。

電競選手與其他職業運動選手無異,同樣必須具備良好的身心特質與艱苦的訓練才能有所成就。以梅原的成功為例,他對於自我訓練的不懈,重視基礎,不打固定套路,不針對對手打招而勇於挑戰對手,對陣臨場的穩定心態,是現今大多數職業選手甚至是年輕人所應奉之為圭臬的不敗奧義。

在現今的電競浪潮裡,已培育出許多職業電競明星,年入百萬千萬,名利雙收者不在少數。但在光環背後,電競之路仍然是艱苦的,職業選手之路依然荊棘滿佈,唯有少數有天賦且歷經刻苦訓練的人能夠擠身強者的世界,取得豐厚的果實。人生的道路又何嘗不是,以梅原為借鏡,成功沒有坦途與捷徑,你要做的只要懷抱夢想,堅持下去,最終就是你的!


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◎序幕 逆轉,勝!

「真令人不敢置信……」

那時的影像裡,有這麼樣的一句話。

2004年夏天,我人在美國加州。

這是為了要參加一年一度由全球強者齊聚一堂,世界最大最頂尖的格鬥遊戲慶典「Evolution 2004」—俗稱「EVO」。如今「EVO」已經成長為參賽玩家達四千人、現場觀眾動員人數達七千人的大型賽事了。

全球格鬥遊戲迷所矚目的這場大賽,在七月二十九日到八月一日之間舉辦,共分為九個項目來爭奪冠軍。

在其中一項「快打旋風 Ⅲ 第三次打擊」項目的準決賽中,我對上了號稱美國最強的賈斯汀.黃,這場戰鬥成為了實質上的決賽,後來有人將這一戰稱為「背水逆轉劇」或「三十七秒的奇蹟」。

會場在一座大學體育館,場內擠滿了熱愛電玩的美國人。

在窗簾全都拉上的黑暗中,響著一片歡呼、尖叫,以及不絕於耳的掌聲……每一戰都是令人驚奇地高潮迭起,場內環繞著一股熱血沸騰。

當時,我和對手各拿下了一回合的勝利,即將要迎接第一戰的第三回合。

我所使用的角色「肯」,被賈斯汀的「春麗」逼上絕路,用來標示體力的血條只剩下最後一滴,只要被打中任何一招就是KO(註:拳擊中判敗擊倒的意思),即使只用一般防禦來擋下對手的必殺技,也會消耗體力而導致戰敗。

春麗抓準時機發出必殺的連續踢技「鳳翼扇」,打算靠「削血」的技巧(也就是用密集細瑣的攻擊確實地磨損掉對方體力)來KO。眼看地主美國的王者即將要送我歸西,場內所有人都相信春麗會獲得勝利,不斷吶喊著「Let's go! Justin!」

但,我不為所動。

我使用了能抵抗「削血」損傷的特殊防禦技巧「格擋」,完美擋下春麗所有的踢擊,面對大踢技也一樣跳到空中使用「格擋」擋下,然後接連使出飛踢、掃腿、還有肯的必殺技「昇龍拳」,最後再灌下超必殺技「疾風迅雷腳」,大逆轉地KO了春麗。

面對最後三十七秒這令人不可置信的大逆轉,會場所有人都起立給予如雷的掌聲。

那個時候,我看著血條不斷減少,也想過「這下真的慘了」「應該完蛋了吧」。

但就在無路可退的當下,心中也有所覺悟。當我決定只能放手一搏的時候,專注力便瞬間提升到極限。在這境界中,我聽不見周圍的吶喊聲,只清楚聽到電玩的音效。「他能擋到最後嗎?」「到底誰會贏?」這些會場觀眾興奮的鼓譟聲,我幾乎完全聽不見。

我知道賈斯汀在對戰中也急了,他應該會使出大絕招鳳翼扇,不顧一切將勝利手到擒來。

但是,如果這招被完美格擋,就會產生致命的破綻。

所以我虎視眈眈地等待著這瞬間。

果不其然,賈斯汀將這一招使了出來……

同時,我的手自己動了起來,等到回過神,春麗已經動彈不得了……

遊戲結束,冷靜下來之後,我才開始聽到觀眾席的鼓譟聲。

這一戰在網路上引發熱烈討論,對戰影片在全球點閱率超過了兩千萬次,「梅原大吾」這個名字也從此傳遍電競界。



我之所以在十七歲就追求並成為世界第一,是因為一離開電玩的世界便毫無自信,也無法平撫心浮氣躁的情緒。

其他競技圈裡追求世界巔峰的人,都是為了成為世界第一才成為世界第一,但我的情況則跟這些人不太一樣。

雖說如此,我能夠成為世界冠軍,也確實有其理由存在。

我想在這本書中探討要如何才能成為世界第一,如何能在比賽中獲勝,以及我自己在成為一個贏家的過程中學到了什麼。

雖 然電玩是個非常特殊的領域,但既然與人有關,而且要互相競爭,以勝負定高下,那麼我所培養出來求勝的努力法與思考方式,應該也可以運用在一般生活與工作上 才是。當然我不能說一招打天下,但目前為止的人生旅程不斷追求而學習到的、以及身體力行而能不斷獲勝的這份能力,我可以拍胸脯保證絕對是「真功夫」。

最重要的是,本書內容的著眼點不僅僅是勝利而已,更是「持續勝利」。為何不是「獲勝方法」而是「持續勝利的方法」呢?這兩者乍看相似實則不然,有時甚至恰恰相反。如果將「獲勝」說成「拿出成果」的話,應該就比較容易想像了。「拿出成果」與「持續拿出成果」,本質上就不同。

從 結論來說,執著於勝利的人,就無法持續勝利。不過如果大多數人聽了這句話便能猛拍大腿說:「原來如此,我懂了!」那也就沒有寫這本書的必要了。在現實當 中,能夠持續勝利、不斷拿出成果的人,少之又少。人當被問到「會不會贏?」時,還可以點個頭,但被問到「能不能一直贏?」時,通常就說不出話了。

由於電玩也是分輸贏的世界,如果要不斷保持世界第一,就要無止盡地贏下去才行。只是光靠運氣趁勢贏個一兩百場的話,是完全不夠的。

我當然也輸過,且從來不是什麼無敗冠軍。輸的時候輸到體無完膚,也有過一大段屢戰屢敗、毫無成果的時期。我並不想追求電玩的極致境界,也不曾誤以為自己是天才。但即使如此,只要有人問我「能不能一直贏?」我還是會毫不猶豫地回答:「YES」。

人要怎麼樣才能持續獲得勝利呢?必須要具備什麼樣的努力與心態呢?長久以來我靠著強烈的意志尋求答案、並身體力行所建立起來的自信,絕對不是輸個一兩百場就可以輕易動搖的。
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◎為何我能專注到成為世界第一

我拚命投入格鬥遊戲的最大成就,就是在二○一○年八月獲得金氏世界紀錄認證為「世界上持續贏得獎金期間最長的職業電競玩家」。

我能夠專注於電玩甚至到成為世界第一的理由為何?我想我玩電玩的能量,其實源自一種「賭氣」的感覺。

「反正電玩再怎麼投入也就是那樣了。」我就是不能接受社會這麼想。

當時社會上並沒有職業電競玩家這條路可走,但我認為要是能夠有職業頭銜,我願意以此為目標而努力,而且我的努力一定不會輸給那些想當職棒選手、職業足球員的人。

不過如同前面所述,我並非毫不猶豫地投入電玩。而且我也不相信自己玩電玩比其他人更拿手。

要說我究竟相信自己什麼?那就是相信自己並非懂電玩、擅長電玩,而是一直以來有心克服不擅長的東西,刻意選擇艱苦之路的方針,以及追求巔峰的心態。

毫不保留地徹底鑽研,這就是我最大的信心來源。

當然,我有很多不擅長的東西。比方說沒辦法好好跟陌生人講話,又不喜歡讀書,而且不知不覺間跟那些專心投入運動的人相比,我的腳程慢了,力氣也小了。

但我不覺得這樣就該畏首畏尾、卑躬屈膝。

即使面對不擅長的事情也不退縮地大膽挑戰,全心全力地去克服,才能夠讓我充滿自信地抬頭挺胸。

對那些什麼都會,什麼都輕鬆上手的人來說,或許很難理解什麼是挑戰精神。但對我這個從小充滿自卑的孩子來說,「擁有挑戰精神與否」正是最大的關鍵。

對只能在格鬥遊戲的虛擬世界裡發光發熱的我來說,之所以能夠融入現實社會,與一般人正常交談,就是因為我能以自己的努力與專注為榮。

「我的努力看在任何人眼裡都不算丟臉。」

正因為我敢這麼說,才沒成為半途而廢的人,才能無止盡地投入遊戲,站上世界第一的高峰吧。

懷抱挑戰精神,不斷努力,瘋狂追求一件事,這是我最大的優點。也因為有這個優點,現在我才能喜歡自己。


◎挑戰不擅長的事情

想要不斷改變,不斷進化,可以試著挑戰不擅長的事情。

分勝負這種事對我來說,就好像某些人在工作上要跟討厭的對象往來一樣。年輕的時候,我大多會因為討厭就拒絕接近人群,但隨著年齡增長,反而開始會刻意接觸自己討厭的人。

「果然很不舒服。」

這樣做最後的結論或許就只是這樣,但我會想,只要放棄就輸了。

也許我很難喜歡上自己討厭的人,但至少可以降低厭惡感,接受有這種個性的人存在,或者換個想法覺得對方的打法真奇妙之類的。刻意與討厭的人來往,卻不覺得厭惡,也可以當成一種自我成長。

神奇的是,一個人玩遊戲的方式通常會與他的個性有關。

人從小培養出來的人性、脾氣、攻擊性、耐力、熟練度、狡猾等特質,是會透過遊戲表現出來的。

平時就具有攻擊性的人,玩起遊戲就特別火爆,喜歡講道理的人玩起來很有邏輯,膽小的人玩起來就特別重視防守。

所以雖說是遊戲,但只要有分輸贏,觀察人品就會是一大重點。

或許因為我從小就一直在觀察對手,不斷比賽輸贏,所以我認為自己看人的眼光很準,知道這個人是不是跟自己合得來。

電玩遊樂場裡龍蛇雜處,而且絕大多數人都是被社會、正常生活所排擠的「異類」。或許就因為我是在這樣的環境裡成長,一眼就能看出這人平凡與否。

準確分析一個人確實要花時間,但這人若在不經意的言行舉止中隱藏著不平凡,我一眼就能看穿。

在這前提之下,以往我跟自己討厭的人對戰起來,總是不太順手。而那些讓我覺得「玩得好棒」的人,實際聊起來也都很投緣,一拍即合。

或許透過電玩,也是一種判斷互相個性合不合的方法。

所以,我才刻意去挑戰自己不喜歡的人,試圖克服厭惡的情緒。雖然一直跟自己喜歡的人對打很順暢、很愉快,但這樣就無法超越好惡之上,無法變得更強。

一定要積極面對自己不喜歡的人事物,才能脫胎換骨,蛻變重生。

◎重質不重量

以前除了埋頭苦幹,我還以為一定要有充足的時間才能鑽研事物。如果不能花上許多時間,就無法提升層次。

但我現在不這麼想。

因為重質不重量。

一天燃燒十五個小時的生命,可不一定會發現什麼成長契機。基本上要是把時間都分配在鑽研事物上,結果吃不飽睡不好,身體就不會健康的身體。這樣總有一天身體會故障,拋錨在半路上。

不僅電玩,運動、工作、藝術、興趣等任何項目,都一樣要有健康,才會有最好的成果。

如果想要經常維持高水準,穩定提出成果,那麼用極限以上的時間去鑽研事物,反而會沒效率。

比方說,如果能在短時間內找到成長或進步的小發現,就會比這樣做更好。

以往要花一百塊買這個東西,今天找到某家店只賣九十八,有這樣的小發現就夠了。

如果有人問:

「今天的你,跟昨天有何不同?」

你只要抬頭挺胸地說:

「我找到可以用九十八塊買這樣東西的超市了!」

這樣就好。

即使只是少少兩塊錢的小發現,仍然可以視為自己的成長,只要有這樣的心態,就可以笑著感受生活變美好了,明天又能繼續努力。

反之,「我每天拚十五個小時,卻什麼發現都沒有」則是最糟的狀況。你的心情會沉重,會厭惡自己,無法維持鬥志。

其實大多數的智慧,不是兩三天就可以找得到。

以前我就沒發現這件事。

我曾經認為一定要把電玩當工作般地去拚才行,也認為「一天只練一點」是半吊子的做法,甚至認為只是把電玩當興趣的話不如別練,結果還真的因此而曾經放棄。

現在的我則認為,每天只要花三小時鑽研電玩就很夠了。

花三個小時有小發現,遠比花十五個小時卻毫無發現更有意義,也更能持久。


◎贏的隔天更要對戰

當人緊抓過往的榮耀不放,就會變弱。

我只要在大賽中奪冠,隔天一定去電玩遊樂場。當然,這是刻意安排的。

在大賽中奪冠,就達成了心中一個欲望,因此獲得滿足,接著就會懶散地想:「一陣子不跟人對打也沒差。」就好像吃飽飯的時候,便不會想吃其他東西。但人一滿足就會停止成長。

不過我這麼做,應該給身邊的人不少壞印象吧。

「那傢伙一贏了冠軍,就立刻猛跑電玩遊樂場耶!」

這當然不是我的本意,但聽了也不舒服。

我並不想接受自己志得意滿的樣子,不過即使是我,奪冠之後也會開心一下,但就只有一下下而已。我知道一沉浸於勝利滋味,就會停止成長,所以只能短暫開心一會。

也因為如此,通常贏了冠軍以後,我就會去電玩遊樂場對打到打烊為止,當作警惕。

去打的時候有輸有贏,然後我就告訴自己:

「你看,說什麼冠軍,還不是有輸有贏……」

冠軍不代表百戰百勝,持續勝利、維持成長遠比當冠軍更難,也更有價值。只要了解這一點,驕傲就會消失,隔天又能再以挑戰者的心情出戰。

當我發現自己即將滿足,就會逼迫自己,折磨自己。

在世界大賽上奪冠後,我隔天就會拖著沉重的行李搭飛機回日本。然後即使時差還在,身體又累,還是會去電玩遊樂場。

只要稍微滿足一點點,下次與對手的差距就會縮短,總有一天會被追過去。如果沒有這種危機意識,拿冠軍獎杯就毫無意義。


◎就算用爬的也要不斷向上

我也經歷過許多失敗。由於我在電玩圈幾乎是爬遍了所有的階梯,所以也爬過很多錯誤的方向。那些方向錯誤的階梯,並沒有通往成功。

不過當發現自己爬錯階梯時,只要回到起點,換爬不一樣的階梯就好。

最糟糕的是不確定要爬哪個方向的階梯,久久猶豫不決。

我認為不管階梯方向對錯先爬再說的人,比站在樓梯口細細思考正確方向的人,會更快變強。

因為爬錯誤的階梯本身並沒有錯,也不算浪費。

只要爬階梯,無論階梯方向對錯,一定會留下些什麼。爬錯誤的階梯會留下經驗,下次換個階梯來爬,就會爬得更輕鬆。

我相信總有些東西,只有鼓起勇氣積極爬樓梯的人才能到手。

每個人想法都不同,但至少我從來沒有因為爬錯階梯而煩惱。

我曾經丟臉過,也曾經被慘電,但這些時候我不會意志消沉,停下腳步,而會老實承認失敗,神清氣爽地爬向另一個階梯。

如果自己積極挑戰而失敗告終,那時應該不是要對失敗報以嘲笑,而要豪爽大笑。

那些看不起失敗者的人,如果看到你過個一兩年還在不斷挑戰,也會笑不出來,必定會反過來讚賞「就算失敗了還是不斷挑戰,了不起。」

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