年輕人寫給年輕人的人生攻略本:我的勝負哲學,讓我持續站在巔峰
相關專欄
內容簡介
徐展元 體育棒球暨電競主播
Cody Chen 台灣暴雪娛樂電競與社群經理
張軒齊 電競企劃、主播暨賽評
華義SPIDER 亞運電競國家代表隊
向玉麟 台灣「快打旋風IV」世界冠軍
楊家正 台灣「星海爭霸」蟲王,亞運電競國手
施文彬 台灣電玩音樂教父
TORO郭葦昀 寰亞娛樂集團台灣區開發總監 ★★熱血激勵推薦★★
這不是遊戲攻略本,是人生攻略本!
2,000萬人點閱的勝利故事!
一個金氏記錄認證的全球電競冠軍,淬鍊十年的常勝祕密!
教你如何把贏一次的偶然,化為一直贏的必然!
為什麼,他17歲就能獲得電競冠軍,成為世界第一?
是什麼,讓一場逆轉勝比賽在全球轉載點閱率竟突破2,000萬次?
憑什麼,他能穩穩保持贏家成績?甚至獲得金氏世界紀錄的認證?
從「2D格鬥之神」梅原大吾的經歷,你將會發現,原來,「電玩人生」和「真實人生」,勝敗悲歡,竟是毫無二致!只要擁有持續不斷勝利的意志力,面對任何挑戰,你都能擁有贏的最大機會!
●梅原語錄●
「我並不喜歡挑對手的弱點打,甚至認為這會降低對戰品質。明明這個對手可以刺激自己成長,卻浪費了跟他對打的機會。所以反而想挑戰對方的強項,更上一層樓永遠是第一優先。這是我的堅持,應該也是我能長年保持顛峰的秘訣。」
「想提升自己的實力,首先就要全心投入眼前的比試。我並非為了成為世界第一而戰,只是不斷盡全力挑戰眼前的對手,結果成為世界冠軍罷了。連眼前的一階台階都爬不上去,怎麼可能登上偉大的高峰?」
●梅原常勝心法●
◎不斷改變自我,一定能達到更高的境界
◎要更上一層樓,就得拒絕抄捷徑
◎無論臨陣磨槍有多拚,都贏不過憑著興趣不斷累積實力的人
◎努力不能只是殘害自己
◎不要被瞬間的結果所擺佈,不要放棄努力求勝的意志
◎登上巔峰的人必須維持高度,接受挑戰,否則沒資格當第一
●梅原勝負哲學●
◎隨隨便便的努力,碰到出類拔萃的才華只會灰飛煙滅。所以我學會瘋狂投入,拚命戰到最後的態度。只要不認輸就不算輸。
◎想要維持勝利,必須保持勝不驕、敗不餒的心理平衡。不要被瞬間的結果所擺布,不要放棄努力求勝的意志,心理就能保持平衡。
◎肌肉要強壯就要重訓,想減肥就要運動,想比人強,就要比別人多練習一倍。因為我再清楚不過,輕鬆平坦的道路,不會通往任何偉大的成就。
◎大多數人都執著於辛苦打造的事物,但每個人都很擅長應付已創造出的東西。所以先鋒必須不斷創新。如果停止創造,就會被大量競爭對手淹沒,無法維持第一。
◎改變自我有個訣竅,就是「先別想這樣改變好不好」。如果發現自己改壞了,再改一次就好。只要不斷改變,一定能達到比現在更高的境界。
【作者簡介】
梅原大吾
日本第一位建立「職業電競玩家」職種的專業格鬥遊戲玩家。
1981年生於青森。1998年,以十七歲的年紀獲得世界第一的稱號。
2004年一場美譽為「背水逆轉劇」的比賽影片,在全球點閱率超過兩千萬次,獲美國龍頭電玩網站Kotaku.COM認定為「電玩史上最令人印象深刻的比賽(第一名)」。
之後短暫離開電玩數年,並於其中三年間在麻將界達到頂尖水準。
2010年4月,與美國企業簽定職業合約。同年8月獲金氏世界紀錄認證為「世界上持續贏得獎金期間最長的職業電競玩家」。
他的勝負哲學,在電玩圈之外亦大受讚賞。
【譯者簡介】
博偉晨
兼職譯者,譯作有《又萌又好記!輕鬆建立國際觀》《歐吉桑圖鑑》《宅宅性愛指南》《阿宅教室的戀愛攻略》《和女生愉快相處的第一本書》《一流編劇都著迷的奇幻事典》《京都器皿散步》等書。
規格
ISBN:9789861363639
224頁,平裝,25K
目錄
〈序幕〉逆轉,勝!
PART 1 於是,我成為世界第一
揮之不去的疏離感/姊姊的影響/孩子王/父親的教誨/「日本國憲法前文」完整默背事件/甩脫自覺悲慘的心情/電玩遊樂場/升學考試讓我下定決心/開始登上世界第一的台階/於是,我成為世界第一/為何我能專注到成為世界第一
PART 2 九十九.九%的人無法持續勝利
不斷贏的人,不斷輸的人/如何持續勝利/迷惘的力量/不走捷徑,不靠密技/不「猜人」,不挑弱點打/沒有輕鬆的路/沒有王道,也沒有必勝方法/戰術沒有專利/專注於眼前的敵人/錯誤的努力/沒有改變就沒有成長/記下「心有掛念的事情」/每天改變一點點/改變的循環/挑戰不擅長的事情/連理論都要進化/不要停止思考/思考的力量/先進行改變/以失敗為指標/不要在意他人眼光/專注力/選擇競爭最激烈的遊戲/追求無人之境/無法模仿的強/感受幸福的瞬間
PART 3 遊戲,絕望,麻將,看護
自電玩抽身/選擇麻將之路/在麻將館修練/打到出神入化/麻將讓我獲得肯定/從麻將學到的事/突破形式之後的強/人生第一次後悔/開始看護工作/不拚輸贏也能過生活/嘗試重新接觸電玩後……/新宿十連勝/梅原再出發!
PART 4 目標與目的不同
找不到夢想與希望/沒有夢想也沒關係/擁有興趣的幸福/不斷逞強/在拚四屆蟬聯的大賽上/努力不能只是殘害自己/重質不重量/目標與目的不同/目的是不斷成長/我能這樣努力十年嗎?/搞樂團的未來/等待時機成熟/創造持續的循環/梅原的循環/盡量別被循環綁住/每次爬五階就好/比世界大賽冠軍更開心的事/糯米糰奶奶教會我的事/沒有休假的生活
PART 5 感謝電玩
簽訂職業合約的經過(上)/簽訂職業合約的經過(中)/簽訂職業合約的經過(下)/任何人都會煩惱迷惘/感謝電玩
〈終幕〉持續勝利的意志力
全盛期是現在,以及未來/年輕氣盛教會我的事/贏的隔天更要對戰/第一名的人絕對不能逃避/何謂生存/就算用爬的也要不斷向上/有關運氣好壞/就像三國志一樣
各界推薦
「真正的夢想是值得你去追逐的,而失敗也是必經之路,因為輸了的那種不甘心,才是變強的動力!梅原大吾以格鬥遊戲職業玩家的淬煉之路告訴我們 -不論是電玩還是人生,堅持正確的信念和謙卑的學習才是不斷突破自我的唯一道路。」──台灣「快打旋風IV」世界冠軍 向玉麟
「『不管任何事情,都要努力堅持到底,不要因為瞬間的結果擺布而因此放棄努力求勝的意志。』這是我最認同的一句話,也很值得同為職業選手的我學習和啟發的一本書,我極力向大家推薦!」──台灣「星海爭霸」蟲王,亞運電競國手 楊家正
「這本書讓我非常感動!對電競選手來說,最需要的是就大家的認同。而作者娓娓道來追求勝利過程中,尋求認同、尋求自我的那份堅定,相當令人動容。也令人想到台灣電競已經發展6年了,希望我們也能像梅原一樣努力讓台灣在世界被看見!」──華義SPIDER,亞洲仁川武運SF項目國家代表隊 Bolt 尹洵
「作者梅原大吾,在之前就知道他是一位很專業的遊戲玩家,雖然涉略的遊戲性質不同,但能夠站在世界的舞台上比賽,必定有其可借鏡之處。本書一窺了梅原何以能有過人之處,相當值得一看。」──華義SPIDER,亞洲仁川武運SF項目國家代表隊 Sam 鄭明宏
「作者完完全全道盡職業電競選手的想法。尤其期待不久的將來,職業電競也能跟其他運動一樣獲得社會大眾正視的這一點,更是無二致。他那種努力在自己認同的領域拚鬥的意志,正是邁向成功不可或缺的!」──華義SPIDER,亞洲仁川武運SF項目國家代表隊 Eros 莊仁傑
「作者本身就是職業電競選手,所以我更用心去閱讀這本書。作者遇到的事情,其實只要是電競選手都會遇到。尤其在台灣,電競這一塊走得更是辛苦。就像書中最後一句:『今天,我依舊像跨越生死的群英之首一般,在最前線奮戰。』對我而言,只要我還能打,我也會繼續奮戰下去的!」──華義SPIDER,亞洲仁川武運SF項目國家代表隊 King 王憲智
「只要是電競選手,都會愛上這本書,並且會被深深感動。因為他把電競生涯的故事都說出來了。」──華義SPIDER,亞洲仁川武運SF項目國家代表隊 Leo 林冠亨
「在書中我看見了不斷學習不斷強化自我的心態,將心放空才能看見更多新的事物,無論任何時候都不放棄,莫忘初衷。」──華義SPIDER隊 YUE 盧子賢
「仔細閱讀的過程中,多次的觸碰自己和他一樣的心情,並且深深感受到作者想表達的內容和精神意識。對自己而言,這不僅是攻略本,更是一篇『準備好要當強者』的玩家才能感同深受的文章。」──華義SPIDER隊 Vic 鄧富升
「這真的是一本令我配服的人生攻略本!勝利是在失敗中不斷的獲取經驗所得來的,輸贏並不重要,重要的是你贏來的這份榮耀值不值得 。」──華義SPIDER隊 Rock 李學洋
「無論在各行各業各個領域,世界第一,都是一個遙不可及的目標。同樣身為遊戲玩家,我知道、我看到、我感受到的,是他奮鬥過程中的點點滴滴。我相信,他的故事可以給你一些啟發,快去追尋並享受那屬於你的過程吧!生命中,再沒有比把競爭對手『電甲金熠熠』更過癮的事了!」──台灣電玩音樂教父 施文彬
「我之前很愛默默去西門萬年大型機台,坐在對面,挑戰一些神人級的玩家,雖然他們不知道我是誰,但喜愛電玩的我,都知道他們是誰,像我有默默投錢去挑了綁馬尾的洛X胖。雖然我在被一串連技後被打歪想去拔他的插頭,但是我還是裝大氣的潛逃了。梅原的背水戰逆轉劇我大概上網看過十次以上。我想有一天,我也想坐在他對面跟他挑一場,挑連技,挑格擋,挑人生,挑思考方法。挑不過,再去拔插頭!
這本書,可能你看完之後還是無法用搖桿使出像梅原 的逆轉,但你的人生,可能會因為這本書改變,背水!逆轉!勝!」──寰亞娛樂集團台灣區開發總監 TORO 郭葦昀
推薦序 【從電競之路看人生縮影,成功沒有坦途與捷徑】 Cody Chen 台灣暴雪娛樂電競與社群經理
「快打旋風」應該是歷史最悠久,也最廣為人知的格鬥遊戲世界。最閃耀的一刻,就在使用搖桿打出華麗連技,痛快地擊敗隔壁大叔或是網路線路對面的小屁孩。
但「快打旋風」的頂點是強者的世界,是以每六十分之一秒拆解而成的極限境界,考驗著反射神經、節奏感、對角色的理解、心理博奕與運氣。在全世界頂尖選手與玩家中,能夠演出奇蹟逆轉、持續勝利並展露王者風範的,唯有梅原大吾一人,其「快打之神」之名絕對當之無愧!
我曾經參與過無數頂尖電競高手的比賽,大部分的選手緊張之情溢於言表,戰局中的失誤或優勢牽動他們的情緒,在鏡頭與觀眾之前顯露無遺。但每次觀看梅原的比賽,他的姿態總是那麼從容不迫,表情也是那麼平靜,甚至稱為無視或悠閒也不為過。除了奇蹟的背水逆轉劇舉世聞名外,在他後期的比賽,獨特的梅原節奏也令人印象深刻,他總會前面局數落敗,彷彿在說「先讓我看看你的技巧與戰術吧!」後面以看穿對手所有技巧而壓倒性贏得勝利。技巧層面以外,電競選手最重要的心理素質,梅原也絕對是最頂尖無誤。
在書中所述的成長過程中,如同大多數人對電玩與電子競技的觀感,充滿了誤解與迷惘,但最終的堅持讓他有今日的成就。從我年輕開始,也曾經是懷抱無數熱血的快打迷,每天待在遊樂場中,鍛鍊自己的實力,想著的只是如何擊敗對手,滿足虛榮與成就感。每到新的遊樂場,也會迫不及待挑戰當地的高手,不只「快打旋風」,各式各樣的電玩比賽我都參加。當時的友人曾經對我說過,站在背後看我,感覺整個人都在燃燒發光,我想這就是所謂的熱血吧!
在幾年前「快打旋風 IV」上市之際,進行了許多工作上的合作,認識了很多快打同好與電競界的志士,也見到了梅原本人──人如其名,一整個淡然與瀟灑,散發著王者的氣息。如果用武俠小說來說,他應該就像劍神西門吹雪這號人物。
當時在每晚下班後與網路上無數高手對戰中,讓我重燃了當年的熱血,憾於國內並無完整的規劃與發展舞台,自此只要力有所及,就會努力推廣比賽。之後因緣際會下決定進入電競產業,致力於推動電子競技的成長,矢志讓電玩進入全新的電競領域。
電子競技(eSports, Electronic Sports),這對許多人來說一個嶄新的名詞。不久前,我在大學裡面所舉辦的講座中,曾經問所有在場年輕學子,知曉eSports全名者幾希。但殊不知他們在打電玩,討論誰拿冠軍,崇拜職業明星偶像,其實早已參與了eSports。不同於只是個電玩,eSports是結合電子遊戲、職業運動、電子硬體、電競周邊、明星經紀、戰隊管理、轉播工程、異業合作、社群行銷、品牌與肖像授權甚至是教育的綜合體,在近代裡從未有一項能橫跨這麼多領域且交錯複雜的新興產業,在國際上掀起一股沛然莫之能禦的風潮。
電競選手與其他職業運動選手無異,同樣必須具備良好的身心特質與艱苦的訓練才能有所成就。以梅原的成功為例,他對於自我訓練的不懈,重視基礎,不打固定套路,不針對對手打招而勇於挑戰對手,對陣臨場的穩定心態,是現今大多數職業選手甚至是年輕人所應奉之為圭臬的不敗奧義。
在現今的電競浪潮裡,已培育出許多職業電競明星,年入百萬千萬,名利雙收者不在少數。但在光環背後,電競之路仍然是艱苦的,職業選手之路依然荊棘滿佈,唯有少數有天賦且歷經刻苦訓練的人能夠擠身強者的世界,取得豐厚的果實。人生的道路又何嘗不是,以梅原為借鏡,成功沒有坦途與捷徑,你要做的只要懷抱夢想,堅持下去,最終就是你的!
序
「真令人不敢置信……」
那時的影像裡,有這麼樣的一句話。
2004年夏天,我人在美國加州。
這是為了要參加一年一度由全球強者齊聚一堂,世界最大最頂尖的格鬥遊戲慶典「Evolution 2004」—俗稱「EVO」。如今「EVO」已經成長為參賽玩家達四千人、現場觀眾動員人數達七千人的大型賽事了。
全球格鬥遊戲迷所矚目的這場大賽,在七月二十九日到八月一日之間舉辦,共分為九個項目來爭奪冠軍。
在其中一項「快打旋風 Ⅲ 第三次打擊」項目的準決賽中,我對上了號稱美國最強的賈斯汀.黃,這場戰鬥成為了實質上的決賽,後來有人將這一戰稱為「背水逆轉劇」或「三十七秒的奇蹟」。
會場在一座大學體育館,場內擠滿了熱愛電玩的美國人。
在窗簾全都拉上的黑暗中,響著一片歡呼、尖叫,以及不絕於耳的掌聲……每一戰都是令人驚奇地高潮迭起,場內環繞著一股熱血沸騰。
當時,我和對手各拿下了一回合的勝利,即將要迎接第一戰的第三回合。
我所使用的角色「肯」,被賈斯汀的「春麗」逼上絕路,用來標示體力的血條只剩下最後一滴,只要被打中任何一招就是KO(註:拳擊中判敗擊倒的意思),即使只用一般防禦來擋下對手的必殺技,也會消耗體力而導致戰敗。
春麗抓準時機發出必殺的連續踢技「鳳翼扇」,打算靠「削血」的技巧(也就是用密集細瑣的攻擊確實地磨損掉對方體力)來KO。眼看地主美國的王者即將要送我歸西,場內所有人都相信春麗會獲得勝利,不斷吶喊著「Let's go! Justin!」
但,我不為所動。
我使用了能抵抗「削血」損傷的特殊防禦技巧「格擋」,完美擋下春麗所有的踢擊,面對大踢技也一樣跳到空中使用「格擋」擋下,然後接連使出飛踢、掃腿、還有肯的必殺技「昇龍拳」,最後再灌下超必殺技「疾風迅雷腳」,大逆轉地KO了春麗。
面對最後三十七秒這令人不可置信的大逆轉,會場所有人都起立給予如雷的掌聲。
那個時候,我看著血條不斷減少,也想過「這下真的慘了」「應該完蛋了吧」。
但就在無路可退的當下,心中也有所覺悟。當我決定只能放手一搏的時候,專注力便瞬間提升到極限。在這境界中,我聽不見周圍的吶喊聲,只清楚聽到電玩的音效。「他能擋到最後嗎?」「到底誰會贏?」這些會場觀眾興奮的鼓譟聲,我幾乎完全聽不見。
我知道賈斯汀在對戰中也急了,他應該會使出大絕招鳳翼扇,不顧一切將勝利手到擒來。
但是,如果這招被完美格擋,就會產生致命的破綻。
所以我虎視眈眈地等待著這瞬間。
果不其然,賈斯汀將這一招使了出來……
同時,我的手自己動了起來,等到回過神,春麗已經動彈不得了……
遊戲結束,冷靜下來之後,我才開始聽到觀眾席的鼓譟聲。
這一戰在網路上引發熱烈討論,對戰影片在全球點閱率超過了兩千萬次,「梅原大吾」這個名字也從此傳遍電競界。
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我之所以在十七歲就追求並成為世界第一,是因為一離開電玩的世界便毫無自信,也無法平撫心浮氣躁的情緒。
其他競技圈裡追求世界巔峰的人,都是為了成為世界第一才成為世界第一,但我的情況則跟這些人不太一樣。
雖說如此,我能夠成為世界冠軍,也確實有其理由存在。
我想在這本書中探討要如何才能成為世界第一,如何能在比賽中獲勝,以及我自己在成為一個贏家的過程中學到了什麼。
雖 然電玩是個非常特殊的領域,但既然與人有關,而且要互相競爭,以勝負定高下,那麼我所培養出來求勝的努力法與思考方式,應該也可以運用在一般生活與工作上 才是。當然我不能說一招打天下,但目前為止的人生旅程不斷追求而學習到的、以及身體力行而能不斷獲勝的這份能力,我可以拍胸脯保證絕對是「真功夫」。
最重要的是,本書內容的著眼點不僅僅是勝利而已,更是「持續勝利」。為何不是「獲勝方法」而是「持續勝利的方法」呢?這兩者乍看相似實則不然,有時甚至恰恰相反。如果將「獲勝」說成「拿出成果」的話,應該就比較容易想像了。「拿出成果」與「持續拿出成果」,本質上就不同。
從 結論來說,執著於勝利的人,就無法持續勝利。不過如果大多數人聽了這句話便能猛拍大腿說:「原來如此,我懂了!」那也就沒有寫這本書的必要了。在現實當 中,能夠持續勝利、不斷拿出成果的人,少之又少。人當被問到「會不會贏?」時,還可以點個頭,但被問到「能不能一直贏?」時,通常就說不出話了。
由於電玩也是分輸贏的世界,如果要不斷保持世界第一,就要無止盡地贏下去才行。只是光靠運氣趁勢贏個一兩百場的話,是完全不夠的。
我當然也輸過,且從來不是什麼無敗冠軍。輸的時候輸到體無完膚,也有過一大段屢戰屢敗、毫無成果的時期。我並不想追求電玩的極致境界,也不曾誤以為自己是天才。但即使如此,只要有人問我「能不能一直贏?」我還是會毫不猶豫地回答:「YES」。
人要怎麼樣才能持續獲得勝利呢?必須要具備什麼樣的努力與心態呢?長久以來我靠著強烈的意志尋求答案、並身體力行所建立起來的自信,絕對不是輸個一兩百場就可以輕易動搖的。